楽しそうは楽しい

【メモ】AviutlにGIFアニメーションを正確に読み込ませる 

以下作業日記

マウスカーソルを動画にする上でGIFアニメを扱えれば
非常に作業が楽になるのですが

AviutlにGIFアニメーションを読み込ませると動きはするけど
なんか挙動がおかしい現象が発生していて今まで悩まされてきました。

かんたんに言えば動くけど指定したウェイト通りに動かない現象ともいうのでしょうか、
なんとも説明しづらい状況に悩まされてました。

シロ[夏服]_01simple
ブログなら大丈夫

解決法を探しても「Aviutl GIF 読み込み」とかでググると

「exedit.iniを編集すれば読み込めますよ~」みたいな
全く同じことが書いてある記事が山ほど出てきて
同じ情報やないかーいと突っ込みつつも
求めている情報が見つからず一人げんなりしていたのですが

環境設定の入力プラグイン設定から
DirectShow File Readerのフレームレート設定を60fpsに指定することで解決しました。
dsdsd_20180913191759631.png
もし似たような状況で困っててここに来た方がいたら参考に…ならないか

とどのつまりgifアニメを60fpsで作っていたのに30fpsで読み込ませようとしていたという話。

纏めるとexedit,iniを書き換えて
DirectShow File Readerを入れてfpsを指定してやっとこさ読み込みが正しくできるようになりました。

まあ灯台下暗しというか、
長く問題を抱えている時は大体こういうちょっとしたミスが原因だったりすることが多いので
基本的なことから見直してみるのって大事だなあと実感させられます。

因みに今までは
GIFアニメを録画して無理やり動画ファイルにするという
32*32のファイルにやるべきじゃないことをやって
無理やり読み込ませてました。

ゆるキャンカーソルの紹介動画なんかは
無理くり試行錯誤した結果です。
これはこれで頑張ったと言えば頑張ったのですが。

自分で描いて気に入ってるリンちゃんドット絵

とにもかくにも次の動画はカーソルの画質を上げられそうで一安心です。
カーソル作成、何とか終わったので近いうちにver2.0を公開する予定です。
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